Ring of Health – Dota 2 Guide, Stats & Hero Matchups [Patch 7.39c]

Grundgegenstand | Verschiedenes

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.700

Ein glänzender Ring, der unter der Leiche eines fetten Halblings gefunden wurde.

Stell dir ein tolles Item vor, den Ring of Health. Es ist, als würdest du einen funkelnden Ring finden, der nicht nur deinen Helden widerstandsfähiger macht, sondern ihn auch mit stetigen Heilungskräften versorgt!

Basis-Kampfwerte

bonus health regen

+ 4.5 Lebensregeneration

Rezept

Zusätzliche Einblicke

Wenn dein Held den Ring of Health hat, ist es wie ein fürsorglicher Freund, der ihn im Kampf ständig wieder aufpäppelt. Diese langsame, aber zuverlässige Heilwirkung lässt deinen Helden feindliche Angriffe aushalten und länger im Kampf bleiben.

Statistiken

Die Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Ring of Health als Kern-, Standard- oder Situationsitem für jede Rolle enthalten. Diese Daten basieren auf unseren Helden-Guides.

Carry

Core: 0%

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Carry

Gängig: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Situativ: 0%

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Mitte

Core: 0%

0 out of 35 guides

Mitte

Gängig: 0%

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Mitte

Situativ: 0%

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Offlane

Core: 0%

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Offlane

Gängig: 0%

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Offlane

Situativ: 0%

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Support

Core: 0%

0 out of 63 guides

Support

Gängig: 0%

0 out of 63 guides

Support

Situativ: 0%

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Itemisierungsstrategie

Der Ring of Health wird meist von Tanks oder, wie wir sie öfter nennen, Offlanern im Early Game gekauft, weil er ihnen mehr Überlebensfähigkeit und Vorteile auf dem Schlachtfeld gibt. Helden, die man oft mit diesem Item sieht, sind normalerweise Axe, Bristleback und Primal Beast.

Helden, die von item [E] kontert werden

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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben und Bane kontern kannst, indem du seine Heilung durch Brain Sap ausgleichst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und gegen Broodmother traden kannst, indem du ihre HP-Regeneration durch Insatiable Hunger ausgleichst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Clinkz' ständigem Schaden durch Tar Bomb und Rightclicks aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Disruptors Schaden durch Spells und Right Clicks aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Huskar's konstantem Schaden durch Burning Spear aus der Zone gedrängst wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Jakiros hohem Spells-Damage aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Keeper of the Lights hohem Spell-Schaden aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir genug HP-Regeneration, um in der Lane zu bleiben und dich nicht von Kunkkas konstantem Tidebringer-Schaden vertreiben zu lassen.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Leshracs hohem Zauber-Schaden aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Lichs hohem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Linas hohem Schaden durch Zauber und Rightclicks aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht durch ständige Rightclicks von Spirit Bear und Lone Druid aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und gegen Marci traden kannst, indem du ihre HP-Regeneration durch Sidekick ausgleichst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Nature's Prophet's hohem Schaden durch Right Clicks und Sprout aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Pucks hohem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und dich nicht von Pugnas hohem Schaden durch Zaubersprüche und Auto-Attacks aus der Lane drängen lässt.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Sand Kings ständigem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und dich nicht von Shadow Shamans hohem Schaden mit Spells und Rightklicks aus der Bahn werfen lässt.
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Gibt dir genug HP-Regeneration, um in der Lane zu bleiben und dich nicht von Silencers Schaden durch Arcane Curse und Glaives of Wisdom Rightclicks vertreiben zu lassen.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Skywrath Mages hohem Schaden mit Spells und Rightclicks aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und dich Snapfire mit ihren hochschadenden Spells und Right-Clicks nicht wegzonen kann.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Snipers Schaden aus großer Distanz aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Techies' hohem Schaden durch Zauber und Auto-Attacken aus der Zone gedrängt wirst.
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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Timbersaws hohem Schaden durch Spells und Auto-Attacken aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Tinkers hohem Zauberschaden aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir genug HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Treant Protectors hohem Schaden durch Auto-Attacks und Spells aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Venomancers ständigem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und dich nicht von Vipers ständigem Schaden durch Poison Attack-Angriffe und Spells aus der Lane drängen lässt.
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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Weavers hohem Schaden durch Geminate-Attack-Angriffe und Shukuchi aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Windrangers Schaden durch Rechtsklicks und Powershot aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Winter Wyverns ständigem Damage durch Arctic Burn-Attacken und Splinter Blast-Spam aus der Lane gedrängt wirst.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und dich Witch Doctors hohem Schaden durch Spells und Rightclicks nicht vertreiben lässt.
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Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und dich nicht von Zeus' hohem Schaden durch Spells und Rightclicks vertreiben lässt.

Trivia

Ein interessantes Trivia über den Ring of Health in Dota 2 ist seine historische Entwicklung und seine ursprüngliche Verbindung mit Gesundheitsregeneration. Ursprünglich im Warcraft III-Mod Defense of the Ancients (DotA) wurde der Ring of Health als Item eingeführt, das Gesundheitsregeneration bietet. Als Dota 2 entwickelt wurde, behielt der Ring of Health seine Hauptfunktion der Gesundheitsregeneration, gewann aber mehr Bedeutung als eigenständiges Item im Ingame-Shop.
Dota 2 ist eine eingetragene Marke von Valve Corporation.
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